In het eerste jaar ga je gelijk aan de slag met ontwerpen. Je produceert je eigen speelgoed, bijvoorbeeld een pingpongballenwerper. Samen met je teamgenoten zoek je bijvoorbeeld uit wat voor pingpongballenwerpers kinderen leuk vinden. Ook onderzoek je of - en zo ja welke -wetgeving daarbij komt kijken. Daarna ga je aan de slag met het schetsen van werkingsprincipes. In de werkplaats maak je modellen om de werking te testen. Bovendien vervaardig je een schuimmodel om de vormgeving en het gebruiksgemak van het voorwerp te kunnen toetsen. Ben je klaar, dan kan jouw team meedoen aan de wedstrijd: wie schiet het verst!