De Haagse Hogeschool Research & Development

Onderzoeksprojecten

Onderzoeksprojecten met achtergrondinformatie

Overige onderzoeksprojecten

2012

  • Leidt het toevoegen van een game tot een vergroting van de loopafstand bij patiënten met claudicatio intermittens, Fontaine II tijdens de uitvoering van een loopbandtest? (afstudeerproject Marjan Mulkens, Bewegingstechnologie)
  • Herontwerp/ontwikkeling van de zitski-demonstrator i.s.m. het Expertisecentrum Bewegingstechnologie (afstudeerproject Jan Valk en Mattijs van Rooden, Bewegingstechnologie)
  • Ontwikkel een demonstrator van een game voor patiënten die op een Intensive Care afdeling van een ziekenhuis liggen, waarmee zij met minimale fysiotherapeutische begeleiding een mobilisatieprogramma kunnen uitvoeren dat het herstelproces bevordert (afstudeerproject Ben Smakman, Human Technology)
  • Ontwikkel een demonstrator van een rollator voor de fysiotherapie afdeling binnen ziekenhuis Bronovo, waarmee patiënten zich: kunnen verplaatsen (fysieke ondersteuning), waarbij men specifieke functionaliteiten kan toevoegen die relevant zijn voor patiënten (bijvoorbeeld beademingsapparatuure, etc.) en die patiënten stimuleert tot extra lichamelijke activiteit (motiveren om te bewegen door middel van bijvoorbeeld spelelementen) (afstudeerproject Wiebe Eikmans, Human Technology)
  • De ontwikkeling van een demonstrator van een rollator met extra functionaliteiten die bijdraagt aan extra lichamelijke activiteit van patiënten in ziekenhuizen (1 e jaars studenten Human Technology)

  • Kies, op basis van een inventarisatie van bestaande methoden en een lijst met criteria, een praktisch bruikbare methode voor vakdocenten LO om de mate van lichamelijke activiteit te meten van kinderen in het basisonderwijs (vrije studiepuntenopdracht, Renske van Bruchem en Anneke van Oorschot, Bewegingstechnologie)

  • Leidt het gebruik van de Swinxs gameconsole er toe dat kinderen zich intensiever inspannen (een hogere trap behalen) bij het doen van de SRT dan als ze de test uitvoeren zonder gebruik van de Swinxs? (Jora Wolfgram, docent Haagse Academie voor Lichamelijke Opvoeding)

  • Review m.b.t.  de effecten/effectiviteit van e-coaching / e-health bij beweegstimulering/het ontwikkelen van een lichamelijk actieve leefstijl specifiek bij mensen met een chronische aandoening (Hester van der Sloot, docent Bewegingstechnologie, kenniskringlid IBS)

2011

2010

2009

  • E-fitness; onderzoek naar de participatie en adherence van vmbo leerlingen bij de deelname aan E-fitnees (exergame fitness programma); in samenwerking met TNO uitgevoerd
  • Hangplek van de toekomst; ontwikkeling van een nieuwe hangplek voor jongeren, die hangjongeren op een positieve manier aanzet tot lichamelijke activiteit en sociale interactie (afstudeerproject Industrial Design TU Delft)
  • Ontwikkeling van een innovatieve vorm van beweegstimulering voor jong volwassenen gericht op de preventie van overgewicht (afstudeerproject Industrial Design TU Delft)
  • Ontwikkeling van een virtuele dansopleiding voor meisjes (afstudeerproject Industrial Design TU Delft) in opdracht met FAFA dansschool Den Haag
  • Get Up and Move; de ontwikkeling van een tamagotchi voor jonge kinderen 3-6 om sedentair gedrag te voorkomen

print | sitemap | abc-index | disclaimer | beheer
      Volg ons op Twitter Volg ons op LinkedIn Volg ons op Hyves Volg ons op Facebook Volg ons op Youtube